- Los chicos de 3° A utilizaron la brújula para ver los puntos cardinales y ubicarnos en la sala de informática
- Resolvieron una actividad siguiendo coordenadas para descifrar el camino,
- Y finalmente programaron con Elsa, escribiendo líneas de código para que pudiera patinar sobre el hielo, línea recta, giro, ángulo de 90° y avanzar...
Si quieres jugar clic aquí